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Espada | |
Arma de Punta. Es el Arma antigua de Duelo. No tiene reglas convencionales de combate y solamente el orden cronológico entre un tocado y otro cuenta; con esta Arma pueden existir los tocados Dobles; al mismo tiempo que todo el cuerpo constituye el blanco válido. El hecho de que sea válido todo el cuerpo y los tocados dobles, se debe a que era un arma para duelos a primera sangre (duelos de menor importancia), es decir, se consideraba ganador del duelo el primero en conseguir que el contrario sangrara, en cualquier parte del cuerpo; sin considerarse necesaria la muerte del contrincante para lavar el honor. El asalto de espada es el más parecido a lo que era un duelo real. Debido a la validez de todo el cuerpo como blánco y a simultaneidad de los tocados. Esto provoca que los contrincantes se estudien muy detenidamente. Llegando incluso, algunos asaltos, a terminar sin ningúna acción de ataque, por temor de los dos asaltantes. A diferencia del florete y el Sable, en el ataque, se busca el blanco mas cercano (no uno vital); siendo este el brazo armado del oponente y su pierna adelantada. Para los deportistas en conpetición, este arma cuenta con la ventaja de que está exenta de juicios subjetivos del árbitro. Depende casi exclusivamente del aparato de señalización de tocados.
La superficie válida es todo el cuerpo. | ||
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