Capítulo 6. PRUEBAS POR EQUIPOS

6.1. A) CAMPEONATOS DEL MUNDO SÉNIOR, JÚNIOR (Y JUEGOS OLíMPICOS) POR EQUIPOS

o.42

A cada arma, los equipos se componen de tres tiradores, con o sin reserva. Un equipo no puede comenzar un encuentro si no está completo.

o.43

La competición se desarrolla en eliminación directa integral con un tablón que, ocasionalmente, puede ser incompleto (Rf. Tablón anexo B).

Los equipos toman sus puestos en el tablón por orden de puntos. Los puntos atribuidos a cada equipo son el resultado de la suma de los puntos obtenidos por cada uno de los tres mejores componentes del equipo en la prueba individual de los Campeonatos del Mundo o de los Juegos Olímpicos. Si dos o más equipos tienen el mismo número de puntos, se efectuará un sorteo previo para desempatarlos.

Todas las plazas hasta la 16" serán disputadas. A partir de la 17", los equipos serán clasificados por su índice de entrada en el tablón.

o.44

La fórmula a aplicar es la siguiente:

  1. La fórmula de relevos se aplica en cada disciplina

  2. Los tres tiradores de un equipo se enfrentan a los tres tiradores adversarios (9 relevos).

  3. Los matchs de cada encuentro se disputarán imperativamente en el siguiente orden:

    En caso de modificación de este orden: voluntahia o involuntaria, el equipo que ha efectuado la modificación pierde el encuentro (Rf. t.86).

  4. La colocación de cada equipo en la hoja de encuentro es previamente sorteada, el orden de los tiradores es fijado después por los capitanes.

  5. Los relevos se efectúan en cada etapa de cinco tocados (5-1O-15-2O-etc.); el tiempo máximo para cada relevo es de 4 minutos.

  6. Los dos primeros adversarios tiran hasta que uno de los dos haya alcanzado el tanteo de cinco tocados, en el tiempo máximo de 4 minutos. Los dos adversarios siguientes tiran hasta diez tocados, en el tiempo máximo de 4 minutos, y se continua de este modo con relevos sucesivos de 5 en 5 tocados.

  7. Si, a la finalización del tiempo de 4 minutos, el tanteo previsto no ha sido alcanzado, los dos relevistas siguientes retoman el tanteo donde había quedado parado y tiran hasta el relevo siguiente previsto normalmente, con un tiempo máximo de 4 minutos.

  8. El equipo vencedor es aquel que alcanza primero el tanteo máximo de 45 tocados, o aquel que ha dado más tocados al final del tiempo reglamentario.

  9. En caso de igualdad al final del tiempo reglamentario para el último relevo, se añadirá un minuto suplementario hasta el primer tocado decisivo, este tocado decisivo será tirado por los dos últimos relevistas. Antes del reinicio del combate el arbitro sorteará para determinar quien será el vencedor, en caso de igualdad después del minuto suplementario.

  10. En el transcurso de un encuentro, el capitán de un equipo puede solicitar la sustituciÓn de un tirador por el tirador suplente nominativamente designado antes del comienzo del encuentro. Esta sustitución sólo podrá hacerse después del final de un relevo. El tirador sustituido no podrá volver durante este encuentro, incluso en caso de accidente o de fuerza mayor, a sustituir aun tirador en pista. El anuncio del cambio de un miembro del equipo, que debe ser notificado por el árbitro al Directorio Técnico y al capitán del equipo contrario, deberá hacerse antes del comienzo del relevo precedente al próximo relevo del tirador sustituido. Si sobreviniera un accidente durante el relevo siguiente a la petición de cambio, el capitán podrá anular éste. Si el capitán del equipo contrario ha pedido igualmente el cambio, éste podrá ser efectuado o anulado.

  11. Cuando un tirador se ve obligado a retirarse en el transcurso de un relevo a consecuencia de una lesión debidamente constatada por el delegado médico de la F.I.E., su capitán de equipo puede pedir la entrada del reserva para continuar el encuentro en el punto en que el miembro del equipo lesionado lo ha abandonado, incluso en el transcurso de un relevo comenzado. No obstante, el tirador sustituido de esta forma no podrá volver a tomar su puesto en el equipo en el transcurso del mismo encuentro.

  12. Si un tirador y su eventual reserva se ven obligados a abandonar o si un tirador es excluido, el equipo ha perdido el encuentro.

  13. Cuando, por la razón que sea, un equipo no termina una prueba comenzada, el Directorio Técnico aplicará las reglas de las pruebas individuales, siendo considerado globalmente cada equipo como un único competidor.

  14. Cuando un equipo abandona, se considera:

    1. Como si no hubiera terminado la prueba comenzada, si ha tirado ya contra otro (Rf. 0.25);

    2. Como si no se hubiera presentado en la prueba, si se trata de su primer encuentro.